1、单体架构
软件设计经典的3层模型是表现层,业务逻辑层,数据访问层。典型的单体架构就是将所有的业务场景的表现层,业务逻辑层,数据访问层放在一个工程中最终经过编译,打包,部署在一台服务器上。
2、垂直架构
垂直架构是将一个大项目,按照业务场景纵向拆分为互不相干的单体架构的项目。
3、前后端分离
前后端分离是横向拆分,在前后端分离的架构中,前端关注页面的样式与动态数据的解析及渲染,而后端专注于具体业务逻辑,后端仅返回前端所需的数据,不再渲染HTML页面,不再控制前端的效果。
4、EAI架构
EAI架构是连通相互独立的系统,主要解决信息孤岛问题。EAI架构将异构平台的业务系统进行集成的一种技术,主要解决各个系统各自为政,相互无法连通,形成信息孤岛的问题。EAI使用中间件作为粘合剂,来连接各个业务相关的异构系统、数据源,从而满足应用系统之间信息共享的需要。
5、SOA架构
SOA架构将各个系统的不同功能单元抽象为服务,服务间彼此通过标准的接口协议连接起来,并以此完成特定功能的实现。当出现新的业务需求时,不需要从零开始实现,只需将已有的服务进行编排装配来实现新业务。SOA是对异构系统的服务化,实现服务复用与编排。
6、微服务
微服务是SOA思想的一种提炼,它强调业务系统彻底的组件化和服务化,通过有效的拆分系统,实现敏捷开发和部署。原有的单个业务系统被拆分为多个可以独立开发,设计,运行和运维的小应用,这些小应用之间通过服务完成交互和集成。
7、微服务2.0
以ServiceMesh为代表,将服务治理作为通用组件并下沉到平台层实现,使得应用层仅仅关注业务逻辑。将业务所有的流量都转发到 ServiceMesh 的代理服务中,由服务网格帮助应用程序在海量服务、复杂的架构和网络中建立稳定的通信机制。Service Mesh强调的是通过独立的进程代理的方式,承担了微服务框架所有的功能,包括服务注册发现、负载均衡、熔断限流、认证鉴权、缓存加速等。
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