美国游戏服务器因为游戏的发展而有越来越多的用户进行租用,但与此同时黑客们也抓住各种漏洞开始进行各种攻击,其中DDoS攻击和CC攻击是最为常见的攻击类型,而关于这些攻击类型是如何对美国游戏服务器进行攻击的,本文小编就来介绍一下。
CC攻击分为两种,一般针对WEB网站的攻击叫CC攻击,但是针对美国游戏服务器的攻击一般也称之为CC攻击,两种都是模拟真实的客户端与服务端建立连接之后发送请求来发起的攻击。
针对网站的CC攻击是建立连接之后,伪造浏览器发起很多HTTP Get的请求,以此来耗尽服务器的资源。而针对美国游戏服务器的CC攻击一般是建立连接之后,伪造游戏的通信报文保持连接不断开,有些攻击程序甚至不看游戏的正常报文,而是直接伪造一些垃圾报文保持连接。或者进行假人攻击,模拟游戏登陆和创建角色过程,造成美国游戏服务器人满为患,进而影响正常玩家使用。
DDoS攻击主要方式是SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood等流量型的攻击,本身从攻击方式层面来讲是非常简单的,无论是哪种方式的前提都是流量大。如果美国游戏服务器防御有充足的带宽资源,以目前的技术手段是可以实现防御的。而针对UDP Flood类型,实际上很多游戏目前都不需要用到UDP协议,所以可以直接丢弃。
攻击者与美国游戏服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开,有的则一直保持,由此来造成正常玩家的服务无法响应。
针对美国游戏服务器网关发起的DDoS攻击,主要通过攻击美国游戏服务器的网关,导致游戏运行非常缓慢,正常玩家无法进行游戏。
通过频繁的攻击美国游戏服务器,发垃圾报文来造成美国游戏服务器忙于解码垃圾数据,进而无法提供正常的服务。
除了针对美国游戏服务器的攻击以外,还有针对玩家的DDoS攻击,例如针对对战类游戏,攻击对方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢。
以上内容就是关于美国游戏服务器DDOS攻击和CC攻击的几种攻击方式,针对这些攻击类型美国游戏服务器需要做好防御,而直接配置美国高防服务器也可以有效避免DDoS攻击这些导致的问题。
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