1、真正的数据都在内存中,数据库性能不那么重要。很多大型游戏采用了共享内存,避免宕机时损失过大。
2、单CPU性能比CPU数量重要的多。
3、目前有很多游戏,特别是手游,使用Redis读写代替内存读写,甚至也有用Mongo的。
4、开新服、旧区合服的情况,非常适合云平台。
1、真正的数据都在内存中,数据库性能不那么重要。很多大型游戏采用了共享内存,避免宕机时损失过大。
2、单CPU性能比CPU数量重要的多。
3、目前有很多游戏,特别是手游,使用Redis读写代替内存读写,甚至也有用Mongo的。
4、开新服、旧区合服的情况,非常适合云平台。
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文章标题:游戏服务器框架特点
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