在互联网的大部分历史中,在线多人游戏一直是许多人所珍视的消遣。据信,第一款多人游戏早在 1978年就已经开始了——距 ARPANET 诞生不到十年。从那时起,技术已经取得了长足的进步,但对于世界各地的游戏玩家来说,延迟和延迟仍然是一场持续的斗争。虽然现代网络比过去几十年的拨号调制解调器效率高得多,但游戏也在不断发展,需要在参与者之间传输大量数据。
在寻找托管在线游戏服务器的解决方案时,您如何最大限度地减少延迟和延迟,以便为您的玩家提供无挫折的在线游戏体验?关键是选择正确的服务器和托管服务提供商。
选择合适的游戏服务器
游戏一直是许多技术增长领域的驱动力——从计算机图形到人工智能。自计算机游戏诞生以来,游戏一直在将硬件推向极限,而不仅仅是其他任何事情。
在探索设置游戏服务器的选项时,很容易被几家提供极其便宜的游戏服务器和托管服务的游戏托管公司之一所吸引。记住一句古老但真实的格言:你得到你所付出的。
这些公司可以通过多种方式提供如此低的价格,而且对于除了要求最低的游戏之外的所有游戏,它们都会对玩家的体验产生负面影响。共享主机为您提供了一台服务器的一部分,可以与其他托管自己游戏的人共享。资源是共享的,而且经常会被超卖,寄希望于他们的大多数客户不会同时玩游戏。如果为您提供的专用服务器的硬件不合标准,无法满足您的游戏需求,那么避免共享主机仍然会令人失望。
为了提供最佳的在线游戏体验,请将您的游戏托管在专用服务器上,以避免共享资源和不一致的性能。选择您的服务器以补充您游戏的独特配置文件 — 有些游戏需要更多的 IO,而另一些则需要更多的 RAM 或处理器速度。一个好的专用服务器主机可以帮助您找到满足您需求的完美服务器。
需要考虑的几个关键硬件元素:
CPU或中央处理单元本质上是服务器的大脑。由于大多数游戏服务器应用程序都是 CPU 密集型应用程序,因此这是一个非常重要的选择。不幸的是,由于有一个称为多线程的编程特性,它并不像应用旧的更快就是更好的规则那么简单。这允许应用程序一次向 CPU 发送更多数据,所有数据都可以并行处理。
现代 CPU 有两种风格,内核较少,速度较快,内核较多,速度适中。如果您的游戏服务器应用程序是为利用多线程而编写的,那么您将从多核但速度较慢的 CPU 中获得最佳性能。否则,选择单核速度最快的 CPU。
存储 更直接一些。SSD 或固态硬盘比传统硬盘贵,但幸运的是 SSD 价格一直在下降。在服务器上存储大量数据的游戏,例如 Minecraft,可以从 SSD 存储提高的 IO 速度中受益匪浅。
在游戏服务器托管提供商中寻找什么
专用服务器外部的内容可能与内部内容一样重要。除了寻找可以提供满足您需求的专用服务器的托管服务提供商之外,还要考虑这些其他因素。
网络延迟 是指通过网络将数据从一个点发送到另一个点所经历的延迟。就在线游戏而言,它是从您在本地计算机上发起操作到游戏服务器识别该操作之间的时间。网络延迟越低,玩家的动作彼此之间以及与服务器的同步就越多。对于大多数类型的在线游戏来说,这对于沉浸感和创造公平竞争环境至关重要。
在网络延迟方面,并非所有托管服务提供商都是平等的。寻找具有优化路由和质量对等互连的产品。您如何确定托管服务提供商的网络质量?许多提供商提供了一个镜子,让您可以测试他们的网络延迟。
DDoS 防护可能是另一个需要考虑的重要因素,具体取决于您的玩家群。心怀不满的玩家或竞争对手对您的服务器发起DDoS 攻击的情况并不少见。将自己定位于可以帮助保护您的服务器免受这些攻击的托管服务提供商可能意味着托管可玩游戏与不托管游戏之间的区别。
支持 是不容忽视的,即使您精通技术,但尤其是在您不精通的情况下。一个好的支持团队可以减轻设置在线游戏服务器和维护它的大部分挫败感。寻找具有凭据和经验的 24/7 直接访问支持团队,以使您的服务器以最佳性能运行。如果您需要技术方面的帮助,请探索管理计划,因为默认托管计划通常将支持仅限于基本方面——保持网络正常运行、硬件更换和基本操作系统安装。
成功托管在线游戏服务器的关键是找到合适的合作伙伴。找到一个可以满足所有优质服务要求的产品可能是一个棘手的提议,但在梦飞科技,我们可以满足您的需求。凭借我们的 Internap 优化网络、DDoS 保护服务和默认情况下在我们的大多数专用服务器系列中提供的 SSD,我们为您的游戏托管需求提供了可靠的解决方案。