我的世界服务器使用多少数据

Minecraft 是世界上最大的游戏平台。大多数游戏玩家已经转向 Minecraft 并进行在线游戏流。这基本上让移动用户专注于流媒体或从不同的站点传输或在他们的计算机上播放。《我的世界》可能是一款沙盒游戏,向玩家提供的艺术力量几乎没有。

我的世界服务器使用多少数据

如果您在游戏中最密集的服务器之一上玩 Minecraft,那么维持数据消耗就成了一项艰巨的任务。要保持在您的手机或宽带附属机构的每月数据限制以下,您可能应该跟踪您的 Minecraft Mobile 数据消耗。

以下是我认为我们在 Nintendo Switch、PC、Playstation 4、Wii U 或 Xbox One 上玩、下载和更新 Minecraft 时可以使用的移动数据量。请注意,这些数字会随着游戏的每个补丁或更新而略有增加。

Minecraft 在线使用多少数据?

流行的多人服务器 Mineplex 每小时消耗 80 到 200 MB 的移动带宽。另一方面,一些服务器托管的玩家更少,因此消耗的数据更少。例如,标准多人游戏每小时可以消耗少于 40 MB的数据。当然,运行 Minecraft 游戏(或在 Twitch 上播放)会消耗更多的数据。

在您坐下来玩 Minecraft 之前和之后,通过您的提供商(Verizon、AT&T、Sprint 或 T-Mobile)检查您的数据使用情况,以了解您消耗了多少移动数据。通过路由器监控您的数据使用情况或在网络设置中检查 Xbox的带宽利用率以获得更准确的估计。

我的世界服务器使用多少数据

切换到不那么拥挤的 Minecraft 服务器或更改游戏设置以减少数据使用量。对减少延迟时间的设置进行任何修改通常都会为您节省数据,因为它会减少您的游戏发送到服务器和从服务器发送的数据量。如果您使用的是移动连接,则帧速率应保持在 144 FPS 以下。

多人服务器(在线 - 不位于您的网络上)不会消耗大量带宽,通常每个参与者每小时 50-150 MB。局域网游戏(只有网络上的人可以连接,而不是互联网上的人)不使用带宽,所以玩得开心。另一方面,单人游戏不消耗数据。

游戏的规模随着升级而增长。如果游戏规模增大,需要更多数据从服务器检索信息,这将消耗大量互联网带宽,从而耗尽数据。如果您需要较高的设置,您应该拥有无限制计划的快速互联网速度。

Minecraft 使用多少 GB?

与其他在线游戏相比,《我的世界》不需要太多带宽——事实上,在大多数系统上它会消耗 1 GB 或更少。值得注意的是,由于压缩,初始下载大小较小,但随着开发人员发布更新和修复,它会随着时间的推移而增长。

平台 带宽需求
游戏站 4 230 MB
任天堂开关 900 MB
PC(Java 或 Microsoft Windows) 150 MB
游戏机 600 MB
的 Xbox 一 1 GB

与其他游戏不同,大多数 Minecraft 更新将与第一个游戏下载一样大。这是因为创建者打算让新文件完全替换以前的文件。唯一较小的文件是补丁,例如 Update Aquatic 的 1.13.1 补丁,只有 2.2 MB。

我的世界服务器使用多少数据

今天的好消息是所有无线互联网连接都足以让您享受愉快的在线游戏会话。如果您有 4G LTE 连接,则更高的速度可以让您访问更多的多人游戏选项。

Minecraft 需要特定的网络要求才能为您提供身临其境的游戏体验。在下图中,我们将典型的 4G LTE 速度与 Xbox One 玩在线游戏时的最低速度进行了比较:

网络游戏所需的最低速度 4G LTE 网速(平均)
下载速度 3 Mbps 5 到 12 Mbps
上传速度 500 Kbps 2 到 5 Mbps
潜伏 <150 毫秒 70 毫秒

在玩 Minecraft 或任何其他在线游戏时,最好使用稳定的 Wi-Fi 连接来访问它并体验它的所有好处。但是,移动数据仍然是一种选择,但是,某些因素可能会减少或增加您的数据使用量。

根据用户流量,一个方面可能是您连接到游戏服务器的时间。因为大多数用户在晚上和晚上登录,所以在早上或下午连接服务器可以最大限度地减少数据使用量。如果您希望限制设备的带宽使用,您还应该限制它执行的后台活动,因为它们可能会消耗比您想要的更多的数据。

当我使用各种控制台时,数据消耗是否存在差异?不,没有。带宽要求的变化是由 Minecraft 本身引起的,而不是你在 Xbox One 还是 Microsoft PC 上玩它。此外,下载大小可能会因控制台而异,尽管这些差异很小。即使您可以在 4G LTE 连接上轻松玩 Minecraft,但使用移动宽带连接时数据限制更为普遍。

我的世界服务器使用多少数据

Mineplex 每小时使用 80-200 MB 的移动数据

流行的多人游戏服务器 Mineplex 上的玩家每小时使用80 到 200 MB 的移动数据。但是,有些服务器托管的玩家较少,因此使用的数据较少。例如,标准多人游戏每小时可以使用少于 40 MB 的数据。当然,托管 Minecraft 游戏(或在 Twitch 上流式传输)使用的数据要多得多。

为了尽量减少您的数据使用,请切换到人口较少的 Minecraft 服务器或调整您的游戏设置。对最小化延迟时间的设置进行任何更改通常也会为您节省数据,因为它会减少游戏与服务器之间传输的数据量。但是,如果您使用移动连接,帧速率通常需要保持在 144 FPS 以下。

文章链接: https://www.mfisp.com/9342.html

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