1、KBEngine
KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python,且支持热更新,开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
2、Skynet
Skynet是云风开源的基于actor的开源引擎,脚本语言是lua,上手容易。
3、pomelo/pinus Pomelo
pomelo/pinus Pomelo是由网易开发的,基于 [Node.js] 开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时 Web 应用框架。pinus 是pomelo 的ts 版本,ts的开发效率和调试效率更高,脚本更规整,推荐选用pinus。
了解更多服务器及资讯,请关注梦飞科技官方网站 https://www.mfisp.com/,感谢您的支持!