采用带网关的服务器架构,将客户端与游戏服务器隔离,与传统的客户端-服务端直连的架构相比,有几点优势。
1、作为网络通信的中转站,负责维护将内网和外网隔离开,使外部无法直接访问内部服务器,保障内网服务器的安全,一定程度上减少外挂的攻击。
3、客户端程序只需建立与网关服务器的连接即可进入游戏,无需与其它游戏服务器同时建立多条连接,节省了客户端和服务器程序的网络资源开销。
4、服务端高度模块化,服务端将多个功能拆分成多个独立的服务端子模块,模块之间不会相互影响,即使某模块出错也不会影响全局,提高了服务端的稳定性;与子模块平行的新功能可以自由新增挂载,扩展性强。
推荐:
- CPU:Dual Xeon E5-2630(十二核)
- 内存:16 GB
- 硬盘:1T sata/240G ssd
- 带宽:回国带宽100M
- IP:1个
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