第一:服务器没办法
攻击流量过大,超出了服务器的基本保护能力;个别IDC厂商以虚假防御和超低价格吸引客户。
第二:市场竞争太大
新游戏一上线就被严重“教”,不断被攻击,无法应对流量的突然增加。
第三:防止先天性缺陷
团队实力、技术实力、操作经验、安全防护先天不足,无法应对突发的大流量攻击。
第四:易受攻击
游戏行业利润高,容易被黑客盯上,服务器被流量攻击殴打勒索。
如何解决以上四个问题?
1.反分布式拒绝服务攻击
防范海量DDOS攻击,有效抵御基于网络层、传输层、应用层的各种DDOS攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等。
2.忽略抄送攻击
自主开发的WAF指纹识别架构,专业防御CC,通过在用户业务和攻击者之间建立游戏业务防火墙,根据攻击者的TCP连接行为和游戏连接后的动态信息,准确区分真实玩家和黑客,直接拦截异常客户端。
3.游戏CDN加速
智能多线节点分布,优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线专属防御,有效解决接入延迟、网卡慢等问题。
4.海量日志存储
海量日志数据分析提供用户数据支持。根据游戏业务的实际情况,量身定制专属游戏保护策略,官方高防护游戏盾解决方案,清洁服务的可用性为99.99%。无论游戏服务器是用于大规模单机下载还是网络游戏,用户体验都是非常重要的。用户在玩游戏的时候,经常会死机堵塞,会降低用户体验,导致用户流失。所以为了在传输过程中不造成带宽拥塞,尽量选择独占带宽。具体专属号根据网站要求,避免浪费资金和资源。有不懂的请咨询梦飞云idc了解。