一、什么是游戏服务器?
首先,相对于普通服务器,游戏服务器需要能够保存更多用户的状态。其次,游戏服务器中的每个用户都是独立存在的,每个用户的数据和请求都是独立的,用户的数据之间没有交互。这是游戏服务器和普通服务器最大的区别。
游戏服务器的价格是由很多因素决定的。
1.服务器配置:配置越高,服务器主机运行的承载能力越高,承载的人越多。
2.带宽:太多人会占用带宽,导致带宽不足,就会发生我们所说的卡。带宽的大小和质量是影响游戏服务器的非常重要的原因。
3.防御:游戏企业是最脆弱的行业之一,选择防御高的服务器需要很多担心。
游戏服务器要根据自身的实际情况来选择,无论是3D,网页还是其他种类,价格差别都会很大。以图例为例,如果一天10个区以上,建议从16小时100米,32 G带宽开始,这样运营效果会更好。320G防御,100M带宽,E5630,32G,外加240G硬盘,每月不到3000。
三、搭建游戏服务器
以手机游戏为例,如何搭建自己的服务器
1.对于不同的请求,一个方法必然对应于它们。至于数据编解码,由于匹配服务的通信数据一般比较短,我们可以直接用json序列化。
2.建立mina的http服务
3.信息交流。对于游戏套装,发送的请求是Message的子类,返回的Message也是Message的子类。底层帮助我们对信息进行编码和解码。我们可以看看代码实现。
5.匹配服务收到http请求后,通过参数分析获取对应的业务签名,并通过json反序列化获取请求消息的参数。启动匹配服务服务器,然后执行游戏套装的单元测试。有不懂的请咨询梦飞服务器了解。